老徐导演,电影很给力,喜欢看这种武侠的电影,里面加了很多元素,佛,神话,外教术士,脑洞大开,整个故事连贯紧凑,条理清晰,人物特点鲜明,就是感觉后面剧情不完美,特效这里不太符合大众审美,触手有点强入,天神的设计,然后加了触手很无语,和脑海中的构想差了点,感觉不和谐,总体ok,剧情很满意

中国电影的特效在进步,原先是20分,现在大概平均在75分左右,这七八年成长是飞速的,与国外可能有个10~20分的差距,但这个分差就不是凭之前那个成长速度来追的了,这个是质量分。考试从20分涨到75容易,从75涨到95那就不是光靠时间了,需要技巧。而我认为这20分是特效的合理性、带入感以及整体氛围。

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为什么说这么多特效的事?说回电影,首先是中国电影特效的进步与应用越来越自如不禁让我有以上感慨,但却越来越有一种“加特效就是好片儿大片儿”,为了加而加的意味。很多做的的确不错,金龙和白毛猩猩融入感很好,不生硬,红色神魔效果也是赚到了眼球。但🐒猛的一逼,都超出当时战斗力上限了,设定过叼。给人的感觉像🐵,红魔那种特效是为了场面而场面的存在,超牵强原因的存在。片中不是没有好的特效应用,像敌人被幻想为小飞龙体现了迅猛和残忍的特点;大理寺和金吾卫被互相迷幻为触手怪,大理寺射出的箭,金吾卫的冲锋都被拟化为触手的刺击和冲撞,这就是很好的体量拟化变换,视觉冲击刚好也正好。反观红魔的幻化有点儿虚,狄仁杰被绳子吊起来你能幻想成红魔,如果没有任何铺垫,这个战力和体量的幻化就太虚了,完全是为了这个最后场面而现拟化的BOSS,是没有剧情代入感的特效应用。不合理的应用也不是不能用,但你要用的让观众认为理应如此。那个红魔,哪怕你让之前被救的吊起来的小弟,给他个1分钟镜头,让主角拍打他的脸,清醒过来问他怎么了,他吓傻了磕磕巴巴:“红、红色的,巨人、眼睛”,算把不合理通过居中人铺出合乎剧中当时条件的情形,而不是一开始就突兀地展现红魔抓人。没有太多交代而滥用特效点,我认为这是一种很可怕趋势:“为场面而场面”。被大场面盖过,很多人当时没在意这种突兀,但这种违心感会使人在下意识里觉得不舒服,过后却又说不出是哪里,很容易就沦为烂片了。

除了特效,你这故事也没讲明白,很模糊啊!女刺客到底是谁的人?大殿上不杀皇上舞段儿龙因为啥?国师被杀藏尸原因?去找和尚给了个破败的镜头就为了让我们以为和尚死了,其实还没死在危难时刻现身?你这反派阵仗这么大,种族仇恨这么深,两下就被和尚感化了?搞笑吧,来弘扬佛法来了啊。

演技我没什么说的。以上,第一次写影评,也是有感而发。

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